Terroristen - Regelwerk

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    §1 - Allgemein



    (1.1) Keybinder, die im /f-Chat einen Text schreiben sind grundsätzlich bis auf folgende Ausnahmen verboten.
    (1.1.1) Die Nachricht für platzierte Bomben ist erlaubt.
    (1.1.2) Positionsdurchgaben oder VS-Rufe sind nur in entsprechenden Situationen zu verwenden.
    (1.2) Das Setzen von Kopfgeld auf Fraktionskollegen ohne deren Zustimmung ist untersagt.

    (1.3) Das Weitergeben von internen Informationen ist untersagt.

    (1.4) Wer länger als drei Tage Inaktiv ist muss sich im Memberbereich abmelden.

    (1.5) Das Einmischen in Angelegenheiten der Gangs ist untersagt.

    (1.6) Das Attackieren von Gangs und Hitmen muss ohne Sprengmittel erfolgen.

    (1.7) Das sinnlose Schießen in der Base ist nicht erlaubt.
    (1.8) Fahrzeuge dürfen im 2. Geschoss des Parkhauses oder im Kanal vor der Base geparkt werden.
    (1.9) Private Helikopter dürfen auf dem Dach des Parkhauses abgestellt werden.

    (1.10) Man darf nur am War teilnehmen, wenn dies vorher abgesprochen wurde.

    (1.11) Endsprechende Regeln im Projektregelwerk, Ehrenkodex, Sniperregelwerk, Bankraubregelwerk und Waffentransportregelwerk sind zu beachten.



    §2 - Teamspeak³


    (2.1) Wenn man inGame ist, soll man sich in einem Fraktionschannel aufhalten.
    (2.2) Bei Waffentransporten, Bankrauben und größerem Deathmatch müsst ihr euch im Memberchannel befinden.
    (2.3) Im Teamspeak soll ein angemessener Umgangston herrschen.



    §3 - Waffenregelungen


    (3.1) Terroristen dürfen nur Waffen entnehmen, die ihrem Rang entsprechen.

    (3.1.1) Jeder Member darf sich pro Stunde 3x Deagle, 3x AK-47, eine Schutzweste und eine Bombe (nach Ausführen von "/make bombe") aus dem Waffenlager nehmen.

    (3.1.2) Nach dem Bauen einer Bombe ("/make bombe") darf man ab Rang 4 zwei Bomben, ab Rang 7 drei Bomben und ab Rang 9 vier Bomben pro Stunde entnehmen. Rang 0 - 3 ist auf eine Bombe pro Stunde begrenzt.

    (3.1.3) Ab Rang 7 darf eine RC-Bombe pro Tag, ab Rang 9 zwei RC-Bomben pro Tag entnehmen.

    (3.1.4) Ab Rang 7 darf pro Tag 2x M4, 2x MP5 und 2x Shotgun entnommen werden.
    (3.2) Bei der Durchführung eines Waffentransports dürfen alle Helfer eine Ak-47 und eine Schutzweste dem Waffenlager entnehmen.
    (3.3) Sollte der Waffentransport erfolgreich sein, dürfen sich sämtliche Insassen eine Bombe (Setbomb/ Car-/Selbstmordbombe) dem Waffenlager entnehmen.
    (3.3.1) Sollte ein Waffentransporter der Gangs erfolgreich geklaut werden, dürfen sich die Insassen eine Bombe und eine Shotgun aus dem Waffenlager nehmen.
    (3.4) Ergattert ihr bei einem Staatsfraktionswaffentransport ein Paket und bringt es erfolgreich in die Base, benötigt ihr zwei Screenshots. Auf den Screenshots muss jeweils der Weg zur Base und die Meldung, dass das Paket abgeladen wurde, sichtbar sein.
    (3.4.1) Nach Bestätigung durch den Leader, darf sich der User entweder eine RC-Bombe oder eine Waffe des feindlichen Waffentransportes entnehmen.
    (3.5) Bei der Durchführung der Waffentransporte sollen alle Terroristen zusammenarbeiten.

    (3.6) Das legen/zünden einer Bombe ist in Gangwarzonen und am Beladepunkt der Waffentransporter untersagt.

    (3.7) In Gangbasen dürfen nur Bomben gelegt werden, wenn ein Leader dabei ist oder keine Gangmitglieder in der Minimap sind.

    (3.8) In der Terrorbase und in deren Gebiet ist die Platzierung einer Bombe strengstens verboten!



    §4 - Fahrzeugregelungen


    (4.1) Terroristen dürfen nur Fahrzeuge nutzen, die ihrem Rang entsprechen. Siehe unten im Tab-Menu.
    (4.2) Fraktionsfahrzeuge müssen mit mindestens 900 Schadenspunkten und mindestens 35 Liter Tankinhalt, zurück in die richtige Base gebracht werden.
    (4.2.1) Motorräder müssen mindestens 15 Liter betankt sein.
    (4.2.2) Luftfahrzeuge müssen mit mindestens 100 Liter Tankinhalt gefüllt sein, bevor diese in der Base abgestellt werden.
    (4.3) Fraktionsfahrzeuge dürfen nicht getuned oder umlackiert werden.
    (4.4) Die Cheetah dürfen erst ab Rang 10 oder für einen Bankraub benutzt werden.

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