Life of German - SA:MP startet ins Jahr 2018

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  • Liebe Community!


    Passend zu den gestrigen Heiligen Drei Königen möchten wir auf das vergangene und das zukünftige Jahr blicken.


    Wir sind in das Jahr 2017 mit der Deaktivierung des Shops im Control Panel gestartet. Ziemlich rasch folgte die Ankündigung zur wohl tiefgreifendsten Veränderung im letzten Jahr, der Umstrukturierung zur Multigaming-Community.

    Anstatt, wie davor, den Fokus auf dem SA:MP-Projekt mit dem zweiten, jedoch bis dahin oft unterschätzen, Standbein Minecraft zu lassen, wurden die Projekte separiert und um das GTA:Network-Projekt erweitert. Die Plattformen des Forums und des TeamSpeaks wurden projektunabhängiger neu strukturiert und die sog. Gameserver wurden entworfen. Auch einige Änderungen in den Strukturen der Teams erfolgten.

    Für das neu geschaffene GTA:N-Projekt wurde eine Bewerbungsrunde für die Projektleitung durchgeführt, woraufhin GToast und Mondgesicht als GTA:N-Projektleiter eingesetzt wurden.


    Neben einigen konzeptionellen Anpassungen innerhalb der Teamstrukturen, wie bspw. die Loslösung der Community-Leitung aus der Leitung des SA:MP-Projektes, und die darauf konsequent folgenden Anpassungen der jeweiligen Aufgabenbereiche und Entscheidungsprozesse im SA:MP-Projekt und auf Community-Ebene, inklusive der Anpassung der Sonderposten wie den Moderatoren und der Teamspeak-Verwaltung, gelang der Umzug des Forums auf die neue Woltlab Community Suite-Software anfang Februar.


    Eine für unser Projekt sehr wichtige Änderung war die Erweiterung der Projektleitung um eine zweite Person, Fefe. Dies erfolgte offiziell am 26. Februar 2017.

    Ebenfalls ende Februar haben wir eine Bewerbungsrunde für neue Supporter gestartet. Daraus folgten die vier Supporter Petro, Mazda, Markus und Scaryman000, die mitte März offiziell in das Team aufgenommen wurden.

    Auch in der Fraktionsverwaltung gab es personelle Umstrukturierungen. Nachdem Testo anfang März Teil der Fraktionsverwaltung wurde, trat Cronix wenig später von seinen Posten im SA:MP-Team zurück.


    Ende März folgte die Entbannungsaktion, die zwar gemischtes, aber überwiegend positives Feedback nach sich zog. Nach der Überführung des Team-Managements aus der damaligen Projektleitung in eine eigenständige Funktion unterhalb der Projektleitung anfang Mai, folgte ende Mai eine sehr umfangreiche Meinungserhebung. In ihr wurden die verschiedensten Themengebiete in den möglichen Rahmen in Betracht gezogen. Die sehr ausführliche Auswertung der Umfrage kann hier noch einmal nachgelesen werden.


    Abgesehen von der Reaktivierung des Gunshops nach einer entsprechenden Umfrage, dem 9. Jubiläum und einer neuen Möglichkeit zur Entfernung von Warns möchte ich natürlich die Neuerungen in der Entwicklung erwähnen.

    Codename, Sam und Zeuto sind offiziell noch SA:MP-Entwickler, allerdings in letzter Zeit eher weniger in die tägliche Entwicklung involviert. Fefe und Mazda sorgen fleißig für die stetige Verbesserung und Erweiterung des inGame-Scriptes und Fefe ist sogar zusätzlich aktiver Control Panel-Entwickler. Luke, der ebenfalls an unserem Control Panel mitentwickelt, ist derzeit dabei ein neues, rundum erneuertes Design auf die Beine zu stellen.




    Natürlich ist in diesem Jahr noch viel mehr passiert und es ist klar, dass ich mich lediglich auf einige markante Eckpunkte konzentrieren konnte.

    Ich möchte dennoch diese Gelegenheit nutzen um auf all die zurückliegenden Teamveränderungen hinzuweisen. Sie sind alle in diesem Thread noch einmal nachzulesen.


    Im Namen des SA:MP-Teams von Life of German möchte ich abschliessend euch allen ein angenehmes, erfolgreiches, gesundes und fröhliches neues Jahr 2018 wünschen!



    Mit freundlichen Grüßen,

    das SA:MP-Team

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von DimGamer ()